Çocuklarınızı satranç bağımlısı yapacak gizlilik kampanyası

Leila

Global Mod
Global Mod
Katılım
8 Eki 2020
Mesajlar
4,370
Puanları
36
16 yaşındaki Stella Schwartz, bu yılın başlarında San Francisco lise mezunu olan ağabeyi Hugh’dan oyunu duyduktan sonra harekete geçti. Colorado Üniversitesi’nde birinci sınıf öğrencisi olan Alex Post, Şubat ayında Tik Tok akışında satrançla ilgili bazı videolar göründükten sonra oynamaya başladı; sonra oynamak için tüm kardeşliğini aldı.

Diğer birçok genç ve genç yetişkin, nasıl başladığını hatırlamasalar da son zamanlarda düzenli bir satranç alışkanlığı geliştirdiklerini söylediler. Ancak tüm raporlara göre – oyunculardan, ebeveynlerden, öğretmenlerden, web sitesi ölçümlerinden – oyunun popülaritesi patladı.

Ziyaretçilerin satranç haberlerini alabilecekleri, oyunu öğrenebilecekleri, birbirlerine ve bilgisayar rakiplerine karşı oynayabilecekleri bir web sitesi ve uygulama olan Chess.com’un Kasım ayının başından bu yana günlük aktif kullanıcı sayısı 5,4 milyondan 11 milyonun üzerine fırladı. yıl başından sonra hızla yükselen trend. (Aralık ayında Chess.com ayrıca dünya satranç şampiyonu Magnus Carlsen tarafından kurulan ve bir mobil satranç uygulaması içeren bir şirket olan Play Magnus Group’u satın aldı.)

Büyümenin çoğu 13 ila 17 yaş arası oyunculardan geldi – şirketin tahminine göre Ocak ve Şubat aylarında Chess.com’u 549.000 kişi ziyaret etti, bu rakam önceki iki aya göre iki kattan fazla. Aynı dönemde en hızlı ikinci yaş grubu ise 18-24 yaş grubu oldu. Bayan Schwartz, “Her gün herkes,” dedi. “Partilerde oynayan insanlar gördüm.”


Sıradan gözlemciler ve yeni hevesli satranç oyuncuları, trendi pandemik karantina ve can sıkıntısına veya belki de 2020 Netflix mini dizisi The Queen’s Gambit’in popülaritesine bağlayabilir. Ancak Chess.com tarafından oyunun cazibesini artırmak ve Y Kuşağını ve Z Kuşağını satranç oynayan piyonlara dönüştürmek için özenle hazırlanmış büyük bir ana plan da sessizce ortaya çıkıyordu. Satranç mı oynadılar yoksa satranç mı oynadılar?


Chess.com’un CEO’su Erik Allebest, “Her şey doğrudan lise, üniversite ve ortaokula yönelikti,” dedi.

Strateji “çok iyi düşünülmüş” dedi: satrancı zekanın zorlu, geeky savaşı olarak algıdan silmek ve bunun yerine sosyal medyada daha az göz korkutucu, eğlenceli ve hatta komik olarak yeniden paketlemek. Chess.com’da sunulan maçlar da sabırsızlıkla oynanıyor. Süreli oyunlar çeşitli uzunluklarda oynanabilir: 10 dakika, üç dakika veya sonsuz görünüyorsa bir dakika. Hala çok mu uzun? 30 saniyelik bir maçın tadını çıkarın! Bazen, Bay Allebest, her şeyin spor için spor olduğunu, “daha iyi olmak için değil” dedi.

Kimse ne olduğunu gerçekten anlamadan kısa bir süre önce oyun sona ermiş ve satranç kazanmıştı. Bay Allebest, oyunun çevrimiçi büyümesi hakkında “Gerçekten çok kısa bir süre içinde oldu,” dedi, “bir avuç çılgın tohum sayesinde.”

Açılış


Tesadüf -koronavirüs, ağızdan ağza sözler, Bay Carlsen’in güzelliği- bir rol oynadı. Şubat 2020’den Şubat 2021’e kadar, Chess.com uygulama kullanımı günlük yaklaşık 1,5 milyon aktif kullanıcıdan yaklaşık 4,5 milyona yükseldi.

Chess.com oyunun imajını değiştirmek ve yeni oyuncular çekmek için perde arkasında çalıştı. Bu iş için iyiydi. Uygulama, kullanıcıların ücretsiz olarak oynamasına izin verse de, finansal modeli, eğitici videolar ve bir oyuncunun oyunlarının ve hamlelerinin bilgisayar analizi gibi ek özellikler için aylık 6,99 ila 16,99 ABD Doları arasında değişen hizmet katmanı ücretlerine dayanmaktadır. Strateji, satrancı eski moda bir eğlence olarak yeniden markalamaktı.

Bay Allebest, “Ben çocukken satranç inekler içindi” dedi. “En iyi oyunculardan ve en iyi oyunculardan gelen haberlerden daha fazlasını, satrancın ve topluluğun sevincini satmaya başladık. 2020’de site, satrançta pek iyi olmayan ancak gençler arasında büyük bir takipçisi olan çevrimiçi etkileyicilerin yer aldığı turnuvalara ev sahipliği yapmaya başladı. Bunlar arasında profesyonel bir video oyun oynatıcısı ve yayıncısı olan xQc; Bir eSpor yayıncısı olan Ludwig; Başka bir yayıncı ve yorumcu olan MoistCr1TiKal; ve 147 milyon aboneye sahip 24 yaşındaki YouTube fenomeni Mr. Beast.


Chess.com, sosyal medya varlığını yönetmeleri için üniversite öğrencilerini işe aldı. Allebest, öğrencilerin saygısız, komik olmaları ve memler yaratmaları için teşvik edildiğini söyledi. Sitede yakın zamanda yayınlanan bir blog yazısı “Satranç Neden Berbat” başlığını taşıyordu ve ana sebep olarak “Ben hep kaybederim!” ifadesini kullanmıştı.


Sitenin Instagram hesabı, bir kez bir elektrik kablosuna takıldığında bol yeşil bir köylü kıyafeti giymiş sakallı bir adamın düzenli görünümü de dahil olmak üzere kısa, sıra dışı videolar içeriyor. Joker piyonları alır.

Botez Gambiti


Bir dizi çevrimiçi satranç şahsiyetinin ortaya çıkması uzun sürmedi.

27 yaşındaki Levy Rozman, Uluslararası Şampiyon ve canlı, karizmatik bir yorumcu, daha çok GothamChess olarak biliniyor; Bay Allebest, onu “14 ila 25 yaşındakiler için satranç peygamberinin sözcüsü” olarak tanımladı. Grandmaster GMHikaru’nun 1,91 milyon YouTube takipçisi var. Twitch ve YouTube’daki bir başka satranç ünlüsü olan 28 yaşındaki Alexandra Botez, özel bir şöhret iddiası kazandı: Bir keresinde, bir maç yayınlarken yanlışlıkla vezirini kaybetti ve kaymayı havalı gösteren sevimli, eğlenceli bir şokla karşılık verdi. Yanlışlıkla veziri kaybetmek artık Botez Gambiti olarak biliniyor.

Colorado Üniversitesi birinci sınıf öğrencisi Bay Post, “biraz sıkıldığını” hissettiği bir anda “bir grup klibin” — GothmanChess’in TikTok videolarının — ilgisini çektiğini söyledi.

Şubat başıydı; Şimdi her gün oynuyor, hatta bazen sınıfta. Ve kendisi de bir satranç etkileyicisi oldu. Bir kardeşlik etkinliğinde, dedi, bir kardeşlik biraderine “‘Yo, satrançta iyi misin?'” diye sordu.

Bay Post, “‘Hadi oynayalım’ dedi ve sonra başka bir adam ‘Ben iyiyim’ dedi ve bu bir zincirleme etkisi gibiydi,” dedi.

D4’e kadar eldivenler


Chess.com, kullanıcıların kendi beceri düzeylerine sahip diğer insanlara veya adları ve kişilikleri olan ve açık uçlu olabilen AI rakipleri de dahil olmak üzere çeşitli düzeylerdeki bilgisayar programlarına karşı oynamalarına izin verir.

Chess.com tarafından “çalışkan bir İtalyan-Amerikan tesisatçı” olarak tanımlanan Fabigi, orta düzeyde bir acemidir. Chess.com’un açıklamasına göre, sürüngen gövdeli uzun saçlı bir insan olarak tasvir edilen Boshi, giriş seviyesinde oynuyor ve “herkesin favori dinozor yardımcısı”.

Ancak yalnızca Ocak ayına özel tüm Chess.com botlarının annesi, biraz üzgün görünen iri yeşil gözleri olan anime benzeri bir tekir olan Mittens’ti. Mittens, Chess.com tarafından 1 satranç derecesi ile ilan edildi – en kötüsü. Gerçekte, Mittens sadist bir çizgiye sahip soğukkanlı bir katildi.


Mittens birinci sınıf becerilerle geliştirildi ve dünyanın en iyi büyükustalarına kaybetmesi pek mümkün değildi. Eldivenler yavaş oynadı, görünüşe göre rakibe garip ve iğrenç alaylar mırıldanırken bir şans veriyordu. (“Miyav, eldiven oldum, kralların yok edicisi.”)


Bir Chess.com şirketi olan ChessKid.com’un baş satranç sorumlusu Mike Klein, “Onu dünyadaki hemen hemen her insan oyuncuyu yenecek kadar güçlü yaptık, ancak hızlı değil,” dedi.

Ocak ayında, Slate’in o sırada bir manşette “oyuncuların ruhlarını yok eden şeytani kedi-bot” olarak tanımladığı Mittens’e karşı 40 milyon oyun oynandı.

oyundan çıkış


Bay Klein, okulları satrancı müfredatlarına dahil etmeye ikna etmek için ülkeyi dolaştı. Satrancın beyin için iyi olduğunu savunuyor, ancak satrancı standartlaştırılmış testlerde daha iyi performansla ilişkilendirdiğine güvendiği bilimsel çalışmaların “oldukça eski veya iyi bir kontrol grubuna sahip olmadığını veya büyük olmadığını” kabul ediyor.

Satrancın diğer çevrimiçi oyunlardan daha değerli bir şey sunup sunmadığı belirsiz, dedi Dr. Michael Rich, Harvard Tıp Okulu’nda pediatri profesörü ve teknoloji kullanımının sağlıkla ilgili yönlerini inceleyen Digital Wellness Lab’ın kurucusu. Her şey, birinin sabırla mı yoksa sadece hızlı dijital heyecan için mi oynadığına ve öğrendiğine bağlıdır.


Bazı öğretmenler satrancın bir öğrenme aracı olmaktan çok dikkat dağıtıcı olduğundan şikayet ederler. İsmi açıklanmayan bir lise öğretmeni, Reddit’te birden fazla başlığın ortaya çıktığı bir gönderide öğrenciler hakkında “Okul genelinde her zaman oynuyorlar ve hiçbir şey vermedikleri ve sadece satranç oynadıkları bir noktaya geldi” dedi. Konuyla ilgili. Ustalık sonradan akla gelen bir şeymiş gibi göründü, öğretmen şöyle yazıyordu: “Tek şey… hepsi bunda gerçekten çok kötü mü? Kesinlikle berbatlar.”


San Francisco lise ikinci sınıf öğrencisi Bayan Schwartz, sınıfta oyun oynamaktan genellikle kaçındığını ve bunun beynine fayda sağladığını söyledi. “Satranç akıllı bir oyundur” dedi.

Annesi Emily Stegner-Schwartz kabul etti. Candy Crush oyununa atıfta bulunarak “O oyun nedir, Jewel Crusher veya Candy Land yerine satranç oynamayı tercih ederim” dedi. Çevrimiçi satranç, “tenis için turşu topu ne ise, satranç için de odur” dedi.

Lise son sınıf öğrencisi olan oğlu Hugh, onu bu yılın başlarında Chess.com’da oynamaya ilk neyin çektiğini hatırlayamadı – belki arkadaşlar? “Bilmiyorum, garip” dedi. Şimdi günde iki kez oynuyor. Ve eğer onu yakalamak için kurumsal bir strateji varsa, bu gerçekten önemli miydi?

Artık herkes sosyal medyada insanları manipüle ediyor” dedi. “Satranç, manipüle edilebilecek en kötü şey değildir.”
 
Üst