Kalamar kamuflajının gizemlerini çözmeye yönelik bir adım

Leila

Global Mod
Global Mod
Katılım
8 Eki 2020
Mesajlar
4,370
Puanları
36
Mürekkepbalığını noktaya – veya daha spesifik olarak bir dizi lekeye – koyun ve kaybolacaktır. Kalamar ve ahtapotun çevrelerinin rengini ve dokusunu taklit eden bu akrabaları, yırtıcılardan kaçmalarına yardımcı olan deniz yosunu, kum veya kaya ile karışmak için kendilerini kamufle eder.

Ama bir kalamarın beyninin, gözlerin gördüklerini nasıl alıp deri kaslarına onu kopyalamasını sağladığından kimse tam olarak emin değil. Kendi derilerinin değişmesini ve kuma uyum sağlamasını izliyorlar mı? Ya da doğru deseni elde etmek sadece bir görüş meselesi değilse? Örneğin, belirli bir benek türü hayvana çizgilerden farklı mı geliyor?

Bu soruyu cevaplamak için bilim adamları, bir kalamar renk değiştirdiğinde tek tek cilt hücrelerinin ne yaptığını gösterebilen yüksek çözünürlüklü videoya yöneldiler.

Nature dergisinde Çarşamba günü yayınlanan bir makalede, araştırmacılar kalamarın derileri ve çevreleri arasında bir eşleşme yaratmak için çalışırken çeşitli farklı seçenekleri denediğini buldular. Bir maça yaklaştıkça, bu sefer doğru yapıp yapmadıklarını kontrol etmek için dönüşümlerini duraklatıp durdular. Sonuçlar, temelde farklı bir yaşam formunun içinde neler olup bittiğine dair bir fikir veriyor ve gözümüze neredeyse büyülü görünen bir şey yapıyor.


Mürekkep balıkları, arka planlarına uygun olarak, kromatofor adı verilen bir dizi pigment dolu deri hücresi ve papilla adı verilen kabarık yapılar kullanır. Kalamar, üzerinde yüzdükleri her yüzey için doğru deseni elde etmek için ekrandaki pikseller gibi kromatoforları açıp kapatan sayısız küçük kasları kasılır.


Kapsamlı araştırmalar, kalamarın son şeklini bir saniyeden daha kısa sürede elde edebildiğini bulmuştur. Almanya’daki Max Planck Beyin Araştırmaları Enstitüsü’nde profesör ve yeni makalenin yazarı olan Gilles Laurent, ahtapotun bir görüntü görmesinin, onu nasıl taklit edeceğine karar vermesinin ve ardından doğrudan eşleşen bir deseni kendisinin kaplamasının mümkün olduğunu düşündü. doktor Laurent ve meslektaşları, nihai ürüne giden yolda hangi kromatoforların açık ve kapalı olduğunu gözlemlemek için o saliseyi parçaladılar.

Çalışma için ekip, kumaşa basılmış 30 arka plana sahip kalamarlar sundu ve arka planları akvaryumlarının dibinde açtı. Hayvanlar renk ve desen değiştirdikçe kameralar izledi ve araştırmacılar verileri analiz ettiğinde her kalamarın farklı desenlerle çalıştığını gördüler.

Dr. Laurent. “Sonunda onları mutlu eden bir şey elde ettiklerinde, dururlar.”


“Kalamar son varış noktasına yaklaştıkça küçük duraklamalar uzar,” diye devam etti. Kalamar için deri deseninde daha fazla değişiklik gerekip gerekmediğini anlamak daha zor olabilir.

“Zamanın herhangi bir noktasında ifade ettikleri kalıp hakkında biraz bilgi sahibi olduklarını düşünüyoruz” dedi. “Bunun nasıl olduğunu bilmiyoruz.” Renklerini kontrol etmek için gözlerini kullanıyor olabilirler. Ama aynı zamanda ahtapot derisinde belirli bir his için çabalıyor da olabilir. Kimse cevaptan emin değil.


Ayrıca Dr. Laurent’in ekibi, bir ahtapotun daha önce gördüğü bir arka planla karşılaştığında, onu tam olarak aynı şekilde ayarlamadığını keşfetti. Kalamar her seferinde son modeline farklı bir yol izledi.

Bu, hayvanların yürümeyi veya nesneleri kaldırmayı öğrendiklerinde insanların yaptığı gibi bir hedefe ulaşmak için bir strateji öğrenmediklerini gösteriyor, dedi Dr. Laurent. Bunun yerine, bir şekilde binlerce küçük kas kasılmasını kullanarak gördüklerini ciltlerine boyama yeteneği ile doğarlar.


“Bir motor sistem olarak, bir davranış olarak, bir hayvan olarak bize çok yabancı” dedi. “Bunlar sadece harika yaratıklar.”

Evrimin çağları boyunca rafine edilmiş olan bu sistem, oldukça karmaşık veya aldatıcı bir şekilde basit olabilir. Sadece daha fazla araştırma, bilim adamlarını bir kalamarın alacalı kumların üzerinde süzülme, derisini esnetme ve gözden kaybolma deneyimlerini anlamaya daha fazla yaklaştırabilir.
 
Üst