Sudoku tacını takmak için istediğiniz kadar bulmaca çözmelisiniz

Leila

Global Mod
Global Mod
Katılım
8 Eki 2020
Mesajlar
4,370
Puanları
36
Dai ve Vunk arasındaki rövanş maçı merakla bekleniyordu ancak dört kez dünya şampiyonu olan ve bilgi teknolojisi alanında çalışan Tokyolu 34 yaşındaki Kota Morinishi, takım kaptanının şimdiye kadar sunduğu en büyük şeker çuvalı ile neşelenerek erken liderliği ele geçirdi. o.

Bayan Dai zorlu bir başlangıç yaptı: 10 turun 2. turunda hatalar yaptı veya aynı bulmacayı üç kez “kırdı”. Sonunda her şeyi sildi ve yeniden başlattı. 3. Turda iki kırık bulmacayı çözmeye odaklanırken bulmacalardan birini unuttu ve süre dolmadan bitirmedi.

Bay Vunk 3. turu üç dakikalık bir farkla tamamladı – “Daha iyi olabilirdi” dedi ve birinci oldu, onu Bayan Dai takip etti.

Bayan Dai’nin yanında oturan Torontolu bir memur olan 38 yaşındaki Byron Calver, görünüşünden memnun değildi. (En iyi bitirişi 2010’da beşinciydi ama çok sıkı antrenman yaptığını ve tükendiğini söyledi. Şimdi, bir aradan sonra kaybettiği şeyi geri kazanmaya çalıştı: “Ölümlülüğünüzü şu şekilde keşfedin: “Sudoku’da kötüyüz (Byron) Calver hikayesi” dedi.) 4. Turun nasıl geçtiği sorulduğunda şöyle dedi: “Pek iyi gitmedi.” Aritmetik sınırlamaları olan Sudoku’yu içeriyordu. “Matematikte harikaydım, sadece Sudoku’nun nasıl yapıldığını unuttum” dedi.

Ve o gün en az bir kez Bay Calver çaresizlik içinde bir “vahşi çatala” başvurdu; “çatal” Sudoku dilidir ve “tahmin etmek” anlamına gelir. Tipik olarak bu, kısmen çözülmüş bir bulmacanın sunduğu iki açık yoldan birini keşfederek hesaplanmış bir deneme yanılma tahminini içerir. Ancak böyle bir ya/ya da oyununda yalnızca tek bir yol doğrudur. Bay Calver’ın bölünmesinin daha pervasızca olduğunu söyledi, “çünkü ilerlemenin gerçekleşeceğine dair makul bir beklentiden ziyade ileriye dönük açık bir yolun yokluğundaki kör umuttan kaynaklanıyordu.”
 
Üst